C语言作业

发布 2021-05-05 20:37:28 阅读 4126

c程序设计。

**式自主设计报告。

题目:专业班级:p08电气自动化班。

小组组长:成员:

指导教师: 任益芳。

所属系部:电子电气工程系。

2024年 12 月 12 日。

一.目录;1.设计任务。

2.本组课题及本人任务………

3.程序功能简介………

4. 主体内容。

二.设计任务书;

1)复习巩固c语言的基础知识,进一步加深对c语言编程的理解和掌握;

2)利用所学知识,理论和实际结合,利用资源,采用模块化的结构,使用模仿修改自主设计相结合的方法,锻炼学生综合分析解决实际问题的编程能力;

3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及实战能力。

三.本组课题及本人任务;

课题:贪吃蛇程序设计。

任务:1).设计本组程序课题。

2).为本组成员分配任务。

3).讨论并编写程序**。

4).对编写的程序进行验证

四.程序功能简介;

能进行贪食蛇游戏,定义键盘方向键操作,随机数发生器产生食物,并分别利用函数判断贪食蛇的长度及游戏是否成功等。并能够输入游戏成绩。

五.主体内容(简要说明总体情况,详细介绍本人任务部分):

1.设计分析;

一条蛇在封密的围墙内,在围墙内随机出现一个食物。通过按键盘上的四个光标控键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉, 这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或蛇头撞到自己身体游戏结束。

2.程序结构(画流程图)

3. 源程序;

#define n 200

#include <>

#include <>

#include <>

#define left 0x4b00

#define right 0x4d00

#define down 0x5000

#define up 0x4800

#define esc 0x011b

int i,key;

int score=0;/*得分*/

int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/

struct food

int x;/*食物的横坐标*/

int y;/*食物的纵坐标*/

int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/

food;/*食物的结构体*/

struct snake

int x[n];

int y[n];

int node;/*蛇的节数*/

int direction;/*蛇移动方向*/

int life;/*蛇的生命,0活着,1死亡*/

snake;

void init(void);/图形驱动*/

void close(void);/图形结束*/

void drawk(void);/开始画面*/

void gameover(void);/结束游戏*/

void gameplay(void);/玩游戏具体过程*/

void prscore(void);/输出成绩*/

*主函数*/

void main(void)

init();图形驱动*/

drawk();开始画面*/

gameplay();玩游戏具体过程*/

close();图形结束*/

*图形驱动*/

void init(void)

int gd=detect,gm;

initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");

cleardevice();

*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/

void drawk(void)

*setbkcolor(lightgreen);*

setcolor(11);

setlinestyle(solid_line,0,thick_width);/设置线型*/

for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/

for(i=40;i<=450;i+=10)

*玩游戏具体过程*/

void gameplay(void)

randomize();随机数发生器*/

表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/

活着*/方向往右*/

蛇头*/节数*/

prscore();输出得分*/

while(1)/*可以重复玩游戏,压esc键结束*/

if(画面上有食物了就要显示*/

for(i=>0;i--)蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/

/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/

switch(

for(i=3;i《从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/

if(<55||>595||<55||

>455)/*蛇是否撞到墙壁*/

if(以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/

break;

if(吃到食物以后*/

setcolor(4);/画出蛇*/

for(i=0;i<

rectangle(

delay(gamespeed);

setcolor(0);/用黑色去除蛇的的最后一节*/

rectangle(

endwhile(!kbhit)*/

if(如果蛇死就跳出循环*/

break;

key=bioskey(0);/接收按键*/

if(key==esc)/*按esc键退出*/

break;

elseif(key==up&&

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