软件工程试卷

发布 2021-04-24 04:51:28 阅读 1090

1、中英文翻译下列缩写。

b/s(browser/server)浏览器和服务器。

cocomo(constructive cost model)构造性成本模型。

gui(graphical user interface)图形用户界面。

ooa(object-oriented analysis)面向对象分析。

ieee(institute for electrical and electronic engineers)国际电气电子工程。

4gl (fourth-generation language) ***语言。

case (computer aided software engineering)计算机辅助软件工程。

sql structure query language 结构化的查询语言。

2、解释下列概念。

质量:软件满足用户需求的程度。

配置:类:对于相同数据和相同操作的相似的对象定义。

管理:通过组织和控制合理分配和使用各种资源。

模型:为了理解事物而对事物进行的一种抽象。

内聚:一个模块内各个元素的结合的紧密程度。

抽象:把相似的方面集中和概括起来,暂时忽略他们的差异。

封装:把某个事物包起来,是外界无法对其进行访问。

继承:直接获得已有的方法和属性,不用重复定义。

多态性:子类对象可以像父类对象那样使用,子类和父类的实现方法不同。

3、判断对错。

4、画一个程序的盒图(由程序流程图转换问盒图)

p915、图书馆内有书,杂志,音像制品等,读者可以借阅,有借阅日期,和借阅限制,以此为基础建立一个模型。

6、工程网络图。

p2627、流图的相关计算。

p115 复杂度计算方法和关键路径。

8、中华文化解释。

1、 头脑风暴。

三个臭皮匠顶上一个诸葛亮。

2、 团队精神。

一个篱笆三个桩、西游记。

3、 模型与视图。

横看成岭侧成峰,远近高低各不同。

4、 情景法。

设身处地。5、 需求是重要的。

追本溯源;凡事预则立,不预则废。

6、测试一定要追溯到需求。

追本溯源。7、简易的规格说明技术。

没有规矩不成方圆。

8、类。物以类聚,人以群分。

9、继承。子承父业。

10、迭代。

愚公移山。11、事件驱动。

没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。

12、分解。

大事化小,小事化了,分而治之。

13、面向对象方法优点。

大象无形。+2原则。

过犹不及。15、架构设计。

高屋建瓴。16、抽象。

透过现象看本质。

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