c#委托,事件理解入门 (译稿)
目录 1. 导论
2. 什么是委托
3. 事件的理解
4. 事件关键字
5. 最后
导论 在学习c#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们需要掌握的 :
什么是委托?
委托和事件这两个概念是完全配合的。委托仅仅是函数指针,那就是说,它能够引用函数,通过传递地址的机制完成。委托是一个类,当你对它实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。
每一个委托都有自己的签名,例如:
delegate int somedelegate(string s, bool b);是一个委托申明,在这里,提及的签名,就是说somedelegate 这个委托有 string 和 bool 类型的形参,返回一个int 类型。
上面提及的:当你对委托实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。这里要注意了:被引用的这个函数必须和委托有相同的签名。
看下面的函数:
private int somefunction (string str, bool bln)
你可以把这个函数传给somedelegate的构造函数,因为他们有相似的签名(in other words,他们都有相同的形参类型和个数,并且返回相同的数据类型)。
somedelegate sd = new somedelegate(somefunction);
sd(委托变量) 引用了 somefunction,也就是说,somefunction已被sd所登记注册,如果你调用 sd,somefunction 这个函数也会被调用,记住:我所说 somefunction的含义,后面,我们会用到它。
现在,你应该知道如何使用委托了,让我们继续理解事件之旅……
事件的理解
我们知道,在c#中:
1. 按钮(button)就是一个类,当我们单击它时,就触发一次click事件。
2. 时钟(timer)也是一个类,每过一毫秒,就触发一次tick事件。
让我们通过一个例子来学习,假定有这样的情节:
有一个counter的类,它有一个方法 countto(int countto, int reachablenum),该方法表示:在指定的时间段内(0~~countto),当到达指定的时间点reachablenum时,就触发一次numberreached事件。
它还有一个事件:numberreached,事件是委托类型的变量。意思是:如果给事件命名,用event关键字和要使用的委托类型申明它即可,如下所示:
public event numberreachedeventhandler numberreached;
在上面的申明中,numberreachedeventhandle 仅是一个委托,更确切的表示应该是:numberreacheddelegate。但是微软从不这样认为mousedelegate或者paintdelegate,,而是称谓:
mouseeventhandler 或者 painteventhandler。所以 numberreachedeventhandler 比numberreacheddelegate听起来更方便一些,ok?好了,让我们继续,现在你知道了,在我们声明事件之前,需要象下面这样的形式来定义委托:
public delegate void numberreachedeventhandler(object sender, numberreachedeventargs e);
现在声明的委托 numberreachedeventhandle,它有一个void 返回值,和object,numberreachedeventargs两个形参。就像我们在第一节中强调的那样,当实例化委托时,作为实参传入的函数也必须拥有和委托同样的签名。
在你的**中, 你是否用过painteventargs 或者 mouseeventargs来确定鼠标的移动位置?是否在触发paint事件的对象中用过graphics 属性?实际上,为用户提供数据的类都是继承于类,就是我们常说的事件参数类,如果事件不提供参数,就不定义该类。
在我们的例子中,我们通过下面的类提供预期的时间点。
public class numberreachedeventargs : eventargs
private int _reached;
public numberreachedeventargs(int num)
public int reachednumber
好,有了前面的介绍,让我们到counter类里面看看:
namespace events
public delegate void numberreachedeventhandler(object sender, numberreachedeventargs e);
///summary description for counter.
public class counter
public void countto(int countto, int reachablenum)
protected virtual void onnumberreached(numberreachedeventargs e)
在counter中,如果到达指定的时间点,就触发一次事件,有以下几个方面需要注意:
1. 通过调用numberreached(它是numberreachedeventhandler委托的实例)来完成一次触发事件。numberreached(this, e); 通过这种方式,可以调用所有的注册函数。
2. 通过 numberreachedeventargs e = new numberreachedeventargs(reachablenum); 为所有的注册函数提供事件数据。
3. 看了上面的**,你可能要问了:为什么我们直接用 onnumberreached(numberreachedeventargs e)方法来调用numberreached(this,e),而不用下面的**呢?
if(ctr ==reachablenum)
numberreachedeventargs e = new numberreachedeventargs(reachablenum);
//onnumberreached(e);
if(numberreached !=null)
return;//don't count any more
这个问题问得很好,那就让我们再看一下onnumberreached 签名:
protected virtual void onnumberreached(numberreachedeventargs e)
你也明白关键字protected限定了只有从该类继承的类才能调用该类中的所有方法。
关键字 virtual 表明了在继承类中可以重写该方法。
这两点非常有用,假设你在写一个从counter继承而来的类,通过重写onnumberreached 方法,你可以在事件触发之前,进行一次其他的工作。
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