在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。
持续获得经验的英雄能不断升级。
以下列出英雄升级每级所需经验:
等级1 - 2:280
等级2 - 3:340
等级3 - 4:460
等级4 - 5:640
等级5 - 6:880
等级6 - 7:1180
等级7 - 8:1150
等级8 - 9:1270
等级9 - 10:1350
等级10 - 11:1425
等级11 - 12:1495
等级12 - 13:1565
等级13 - 14:1685
等级14 - 15:1705
等级15 - 16:1775
等级16 - 17:1870
等级17 - 18:1915
击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。
获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。
换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。
被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。
击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。
野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。
只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。
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