趣味运动会策划书。
活动通知。为了增强大学生的体育锻炼意识,培养团队精神,提高大学生的心理素质,激发大学生参与体育锻炼的积极性,电子学院特举办趣味心理运动会。
一.活动时间。
2023年12月16日星期五13:30
二.活动地点。
北区足球场。
三.主办。电子学院心理健康部。
四.活动对象。
电子电气工程学院学生。
五.比赛项目。
本次活动设个人项目和集体项目共四个,个人项目有赶猪,穿越生死线,集体项目有螃蟹背西瓜和无声传数。
六.奖励办法。
1.运动会最后评出团体总分前五名班级,由主办方颁发奖状。
2. 运动会最后评出个人总分前六名,由主办方颁发奖品。
3. 设最佳组织奖两名,由主办方颁发奖状。
七。其他。各班安排6人参加,三男三女。
具体活动项目。
个人项目。1)赶猪。
人数:每班至少1人。
游戏规则:一人一根棒三个篮球,发令计时,要求参赛者想方设法将全部球猪从跑道一端赶到另一端,途中不得出界,不得用手,脚,最先完成者为胜,若球出界,参赛者需自己把球拨至出接线以内,方能继续比赛。在规定距离内,用时少者为胜。
2).穿越生死线。
人数:每班至少1人。
游戏规则:1.主持人请选手上台,助手在4米外拉起一根1米的绳子。
2.主持人讲解游戏规则,告知参赛者可以用任何方式穿越生死线,不碰而姿势最有创意者为第一。
3.参赛者用布蒙住双眼。
4.助手撤掉绳子。
5.支持人拉着第一个参赛者的手,原地转10圈,使其面向4米外绳子站定。
6.参赛者开始穿越生死线(根本不存在)。
7.第一个参赛者通过后取下布,第二个参赛者开始穿越。
团体项目。1).螃蟹背西瓜。
人数:6人。
游戏规则:两人一组同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球或篮球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好才得继续比赛,在规定距离内,用时少者为胜。
2).无声传数。
人数:6人。
游戏规则:游戏开始之前,裁判给每组最后一名队员一张写有5位数的纸条,看完之后交给裁判,游戏开始后,有最后一名队员开始向前传数,直至第一名队员说出,按准确度和时间长短记名次。
活动计划。一.活动具体流程。
12月16日12:00做准备,布置场地。
12月16日13:30正式开始。
二.活动道具。
绳子,篮球,木棒,纸片,眼罩,三.活动经费安排。
四.活动注意事项。
1.做好秩序维护工作,比赛公平公正内容丰富。
2.注意人员之间的协调。
3.注意安全,娱乐放松为主。
活动总结。此次趣味运动会举办之后,获益匪浅。从中学到很多东西,取得了意想不到的结果,同时也发觉出其中诸多的不足。
此次活动值得欣慰的是,策划的比较顺利,开展了此次的活动,整个活动期间较为顺利,但仍存在不尽如人意之处,由于是分块开展,出现了场面的小混乱。这是我们的工作失误,没有把可能发生的各种情况分析到位而产生出的问题。 当然,这整个过程中也有其较好之处。
善于沟通,是达成最终共识的首要保障。筹划过程中,将各班同学的建议收集整理,经过整合,并且进行较缜密地安排,反复进行了修改。与此同时,更重要的是得到了老师和同学的大力支持以及积极地提出意见,建议和最后的参与。
在活动进行时,达到了活动举办时的初衷,加强了班级的凝聚力,提高同学参与活动的积极性,增进了班级之间的交流。 总而言之,在整个活动的策划和进行过程中,必然有其不足之处,但是它的优势也凸显出来。希望能在下次的活动中克服以上指出的缺陷,把活动做得更好,做得更出彩。
本次趣味运动会共有12个班级参加了角逐,分别是11级同学。总的比赛项目有:个人项目有赶猪,穿越生死线;团体项目有螃蟹背西瓜,无声传数。
总共有72人参加了本次的趣味运动会。活动规模庞大,在广大同学的激烈竞争下,终于圆满完成了各项规划的项目。
现在,各班的奖励等都已经及时落实到位,这次的活动将给各个班级,个人的最终量化上取得了举足轻重上网作用,为以后举办更多活动增加同学们的积极性起到了好的督促作用。
总之,举办此次活动最终也得到了活动举办时的初衷和目的,丰富了大学生的课外娱乐活动,提高了我们大学生的综合素质,在一定程度上培养了同学的积极进取,勇于拼搏的精神,也加强了班级的凝聚力,增进了班级间的交流呢,总之,本次的趣味活动十分成功。
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